Ինչպես կառուցել և գործարկել Unity Game Project


Դուք կարող եք ոգևորված լինել ձեր խաղը վայրի բնության մեջ թողարկելու համար, բայց համոզվեք, որ հաշվի եք առնում Unity-ի տրամադրած կառուցվածքի ավելի նուրբ կարգավորումները:

Unity-ն հզոր շարժիչ է, որը կարող եք օգտագործել խաղեր մշակելու, տեսարաններ կառավարելու, սփրայթեր ստեղծելու և այլնի համար: Երբ ավարտեք Unity-ում ձեր խաղի ստեղծումը, գուցե ցանկանաք ստեղծել և գործարկել հավելվածը:

Սա կարևոր քայլ է, որը թույլ է տալիս ընտրել որոշակի կարգավորումներ ձեր խաղի համար: Դրանք ներառում են, թե ինչ հարթակի համար է խաղը, ինչ պատկերակ եք օգտագործելու, բանաձևը և արդյոք խաղացողը կարող է փոխել պատուհանի չափը:

Այս կարգավորումներն ընտրելուց հետո Unity-ն կարող է կառուցել և փաթեթավորել ձեր հավելվածը, որը դուք կարող եք այնուհետև տարածել:

Ինչպես փոխել միասնության նախագծի կառուցման կարգավորումները

Ենթադրելով, որ դուք արդեն ունեք հրապարակման պատրաստ խաղ, կարող եք սկսել փոփոխություններ կատարել Կառուցման կարգավորումներում: Եթե դուք չունեք Unity խաղ, կարող եք սկսել Unity for Game Development-ով:

Ինչպես նշել պլատֆորմը ձեր խաղի համար

Պլատֆորմի ընտրանքները ներառում են առանձին PC խաղ, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL և այլն:

PC, Mac & Linux Standalone

Սա ներառում է անհատական համակարգչի խաղ, որը կարող եք գործարկել Windows-ի, Mac OS-ի կամ Linux-ի վրա: Ելքային թղթապանակը կներառի գործարկվող ֆայլ, որը կարող եք գործարկել:

iOS

Սա թույլ է տալիս գործարկել ձեր խաղը Apple-ի բջջային արտադրանքներում: Երբ դուք կառուցեք ձեր խաղը, Unity-ն կստեղծի Xcode նախագիծ, որը ձեզ անհրաժեշտ կլինի փաթեթավորել ձեր խաղը՝ Apple խանութ ուղարկելու համար: Կարող եք նաև օգտագործել iOS Simulator՝ ձեր iPhone-ի և iPad-ի խաղը փորձարկելու համար:

Android

Սա թույլ է տալիս գործարկել ձեր խաղը Android հեռախոսների վրա: Դուք կարող եք ավելին կարդալ Unity-ի փաստաթղթերում Android-ի համար հավելվածներ ստեղծելու մասին:

WebGL

Սա պատրաստում է ձեր նախագիծը, որպեսզի կարողանաք այն հյուրընկալել համացանցում: Ելքային թղթապանակը բաղկացած է index.html ֆայլից և լոգոյի և բեռնման գծի համար նախատեսված ռեսուրսային ֆայլերից: Այն նաև պարունակում է թղթապանակ լրացուցիչ անհրաժեշտ ռեսուրսների համար, ինչպիսիք են շրջանակը, տվյալները և կոդային ֆայլերը:

Console Specific (for example, Xbox, PS4, PS5)

Սա թույլ է տալիս գործարկել ձեր խաղը կոնկրետ կոնսուլների վրա:

Դուք կարող եք նշել ձեր ուզած հարթակը Կառուցման կարգավորումներ ներդիրում:

  1. Երբ ձեր Unity նախագիծը բաց է, սեղմեք Ֆայլ ներդիրի վրա Unity պատուհանի վերևում: Ընտրեք Կառուցման կարգավորումներ:

  2. Կբացվի նոր պատուհան, որտեղ կարող եք նշել ձեր խաղի հարթակը:

Ինչպես ընտրել այն տեսարանները, որոնք ցանկանում եք կառուցել

Կարող եք նաև օգտագործել Կառուցման կարգավորումներ պատուհանը՝ նշելու այն տեսարանները, որոնք ցանկանում եք հրապարակել:

  1. Scenes In Build վահանակում ընտրեք այն տեսարանները, որոնք ցանկանում եք ներառել ձեր հրապարակած խաղում:

  2. Եթե ձեր տեսարանները տեսանելի չեն, կարող եք սեղմել Ավելացնել բաց տեսարաններկոճակը: Համոզվեք, որ ձեր տեսարանները բաց են Unity-ում:

Ինչպես փոխել կառուցման առաջադեմ կարգավորումները

Կարող եք նաև փոխել նախագծի այլ կարգավորումներ, ինչպիսիք են ձեր պատկերակը, ցայտած էկրանը կամ լուծումը:

  1. Կառուցման կարգավորումների պատուհանի ներքևի ձախ մասում սեղմեք Խաղացողի կարգավորումներ:

  2. Սա կբացի մեկ այլ պատուհան, որը թույլ կտա ձեզ նշել այլ կարգավորումներ, ինչպիսիք են աուդիո, լուծում, պատկերակներ կամ գրաֆիկա: Օրինակ, Աուդիո ներդիրում կարող եք նշել ձեր խաղի Լռակյաց բարձրախոսի ռեժիմը: Դրա ընտրանքները ներառում են ստերեո, մոնո կամ շրջապատող:

  3. Բացեք Player ներդիրը: Նշեք ընկերության անվանումը, ապրանքի անվանումը և խաղի տարբերակը:

  4. Նշեք ձեր խաղի լռելյայն պատկերակը: Կարող եք նաև ընդլայնել Icon բաժինը և նշել պատկերակ տարբեր էկրանների չափերի համար:

  5. Ընդարձակեք Բանաձև և ներկայացում բաժինը և նշեք ձեր խաղի լուծումը:

  6. Ընդարձակեք Splash Image բաժինը: Սա այն վայրն է, որտեղ դուք կարող եք կարգավորել հատուկ շաղ տվող էկրանը, որն այն էկրանն է, որը դուք ներկայացնում եք օգտատերերին, երբ նա առաջին անգամ բացում է ձեր խաղը:

  7. Եթե ընդլայնեք Այլ բաժինը, կարող եք գտնել այլ կարգավորումներ, ինչպիսիք են սեղմման կարգավորումները կամ կույտի հետագծերի գրանցումը:

Ինչպես կառուցել և գործարկել միասնության նախագիծը

Դուք կարող եք Կառուցել և գործարկել նախագիծը Կառուցման կարգավորումներներդիրից:

  1. Կտտացրեք Կառուցել և գործարկել և ընտրեք թղթապանակի գտնվելու վայրը, որտեղ ցանկանում եք պահել խաղի ֆայլերը:

  2. Գործընթացն ավարտվելուց հետո խաղը կաշխատի ավտոմատ կերպով: Unity-ն խաղը սկսելուց առաջ ձեզ կներկայացնի էկրանը:

  3. Նավարկեք դեպի այն թղթապանակը, որտեղ դուք պահել եք ձեր խաղի ֆայլերը՝ նախագծի կառուցվածքը դիտելու համար: Սա տարբեր կլինի՝ կախված խաղի հարթակից: Օրինակ, PC-ի ինքնուրույն խաղը կներառի գործարկվող ֆայլ:

Միասնության հետ խաղերի մշակում

Դուք կարող եք օգտագործել Build Settings-ը՝ Unity խաղի հրապարակված տարբերակի ցանկացած առաջադեմ կարգավորում նշելու համար: Սա ներառում է ձեր խաղի պատկերակը, լուծումը, աուդիո, ցայտած էկրանը կամ հարթակի կարգավորումները:

Այնուհետև կարող եք սկսել կառուցել ձեր Unity խաղը բաշխման և հրապարակման համար: Unity-ն կթողարկի ձեր ավարտված խաղի թղթապանակը, որը կարող եք գործարկել որոշակի հարթակում:

Կարևոր է, որ ձեր խաղի կոդի կառուցվածքը մաքուր և կազմակերպված լինի: Դուք կարող եք ավելին իմանալ մոդուլային ծրագրավորման մասին՝ ապահովելու համար, որ ձեր կոդը տրամաբանորեն տարանջատեք: