Ինչպես կառուցել և գործարկել Unity Game Project
Դուք կարող եք ոգևորված լինել ձեր խաղը վայրի բնության մեջ թողարկելու համար, բայց համոզվեք, որ հաշվի եք առնում Unity-ի տրամադրած կառուցվածքի ավելի նուրբ կարգավորումները:
Unity-ն հզոր շարժիչ է, որը կարող եք օգտագործել խաղեր մշակելու, տեսարաններ կառավարելու, սփրայթեր ստեղծելու և այլնի համար: Երբ ավարտեք Unity-ում ձեր խաղի ստեղծումը, գուցե ցանկանաք ստեղծել և գործարկել հավելվածը:
Սա կարևոր քայլ է, որը թույլ է տալիս ընտրել որոշակի կարգավորումներ ձեր խաղի համար: Դրանք ներառում են, թե ինչ հարթակի համար է խաղը, ինչ պատկերակ եք օգտագործելու, բանաձևը և արդյոք խաղացողը կարող է փոխել պատուհանի չափը:
Այս կարգավորումներն ընտրելուց հետո Unity-ն կարող է կառուցել և փաթեթավորել ձեր հավելվածը, որը դուք կարող եք այնուհետև տարածել:
Ինչպես փոխել միասնության նախագծի կառուցման կարգավորումները
Ենթադրելով, որ դուք արդեն ունեք հրապարակման պատրաստ խաղ, կարող եք սկսել փոփոխություններ կատարել Կառուցման կարգավորումներում: Եթե դուք չունեք Unity խաղ, կարող եք սկսել Unity for Game Development-ով:
Ինչպես նշել պլատֆորմը ձեր խաղի համար
Պլատֆորմի ընտրանքները ներառում են առանձին PC խաղ, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL և այլն:
PC, Mac & Linux Standalone
Սա ներառում է անհատական համակարգչի խաղ, որը կարող եք գործարկել Windows-ի, Mac OS-ի կամ Linux-ի վրա: Ելքային թղթապանակը կներառի գործարկվող ֆայլ, որը կարող եք գործարկել:
iOS
Սա թույլ է տալիս գործարկել ձեր խաղը Apple-ի բջջային արտադրանքներում: Երբ դուք կառուցեք ձեր խաղը, Unity-ն կստեղծի Xcode նախագիծ, որը ձեզ անհրաժեշտ կլինի փաթեթավորել ձեր խաղը՝ Apple խանութ ուղարկելու համար: Կարող եք նաև օգտագործել iOS Simulator՝ ձեր iPhone-ի և iPad-ի խաղը փորձարկելու համար:
Android
Սա թույլ է տալիս գործարկել ձեր խաղը Android հեռախոսների վրա: Դուք կարող եք ավելին կարդալ Unity-ի փաստաթղթերում Android-ի համար հավելվածներ ստեղծելու մասին:
WebGL
Սա պատրաստում է ձեր նախագիծը, որպեսզի կարողանաք այն հյուրընկալել համացանցում: Ելքային թղթապանակը բաղկացած է index.html ֆայլից և լոգոյի և բեռնման գծի համար նախատեսված ռեսուրսային ֆայլերից: Այն նաև պարունակում է թղթապանակ լրացուցիչ անհրաժեշտ ռեսուրսների համար, ինչպիսիք են շրջանակը, տվյալները և կոդային ֆայլերը:
Console Specific (for example, Xbox, PS4, PS5)
-
Սա թույլ է տալիս գործարկել ձեր խաղը կոնկրետ կոնսուլների վրա:
Դուք կարող եք նշել ձեր ուզած հարթակը Կառուցման կարգավորումներ ներդիրում:
Երբ ձեր Unity նախագիծը բաց է, սեղմեք Ֆայլ ներդիրի վրա Unity պատուհանի վերևում: Ընտրեք Կառուցման կարգավորումներ:
Կբացվի նոր պատուհան, որտեղ կարող եք նշել ձեր խաղի հարթակը:
Ինչպես ընտրել այն տեսարանները, որոնք ցանկանում եք կառուցել
Կարող եք նաև օգտագործել Կառուցման կարգավորումներ պատուհանը՝ նշելու այն տեսարանները, որոնք ցանկանում եք հրապարակել:
Scenes In Build վահանակում ընտրեք այն տեսարանները, որոնք ցանկանում եք ներառել ձեր հրապարակած խաղում:
Եթե ձեր տեսարանները տեսանելի չեն, կարող եք սեղմել Ավելացնել բաց տեսարաններկոճակը: Համոզվեք, որ ձեր տեսարանները բաց են Unity-ում:
Ինչպես փոխել կառուցման առաջադեմ կարգավորումները
Կարող եք նաև փոխել նախագծի այլ կարգավորումներ, ինչպիսիք են ձեր պատկերակը, ցայտած էկրանը կամ լուծումը:
Կառուցման կարգավորումների պատուհանի ներքևի ձախ մասում սեղմեք Խաղացողի կարգավորումներ:
Սա կբացի մեկ այլ պատուհան, որը թույլ կտա ձեզ նշել այլ կարգավորումներ, ինչպիսիք են աուդիո, լուծում, պատկերակներ կամ գրաֆիկա: Օրինակ, Աուդիո ներդիրում կարող եք նշել ձեր խաղի Լռակյաց բարձրախոսի ռեժիմը: Դրա ընտրանքները ներառում են ստերեո, մոնո կամ շրջապատող:
Բացեք Player ներդիրը: Նշեք ընկերության անվանումը, ապրանքի անվանումը և խաղի տարբերակը:
Նշեք ձեր խաղի լռելյայն պատկերակը: Կարող եք նաև ընդլայնել Icon բաժինը և նշել պատկերակ տարբեր էկրանների չափերի համար:
Ընդարձակեք Բանաձև և ներկայացում բաժինը և նշեք ձեր խաղի լուծումը:
Ընդարձակեք Splash Image բաժինը: Սա այն վայրն է, որտեղ դուք կարող եք կարգավորել հատուկ շաղ տվող էկրանը, որն այն էկրանն է, որը դուք ներկայացնում եք օգտատերերին, երբ նա առաջին անգամ բացում է ձեր խաղը:
- Եթե ընդլայնեք Այլ բաժինը, կարող եք գտնել այլ կարգավորումներ, ինչպիսիք են սեղմման կարգավորումները կամ կույտի հետագծերի գրանցումը:
Ինչպես կառուցել և գործարկել միասնության նախագիծը
Դուք կարող եք Կառուցել և գործարկել նախագիծը Կառուցման կարգավորումներներդիրից:
Կտտացրեք Կառուցել և գործարկել և ընտրեք թղթապանակի գտնվելու վայրը, որտեղ ցանկանում եք պահել խաղի ֆայլերը:
Գործընթացն ավարտվելուց հետո խաղը կաշխատի ավտոմատ կերպով: Unity-ն խաղը սկսելուց առաջ ձեզ կներկայացնի էկրանը:
Նավարկեք դեպի այն թղթապանակը, որտեղ դուք պահել եք ձեր խաղի ֆայլերը՝ նախագծի կառուցվածքը դիտելու համար: Սա տարբեր կլինի՝ կախված խաղի հարթակից: Օրինակ, PC-ի ինքնուրույն խաղը կներառի գործարկվող ֆայլ:
Միասնության հետ խաղերի մշակում
Դուք կարող եք օգտագործել Build Settings-ը՝ Unity խաղի հրապարակված տարբերակի ցանկացած առաջադեմ կարգավորում նշելու համար: Սա ներառում է ձեր խաղի պատկերակը, լուծումը, աուդիո, ցայտած էկրանը կամ հարթակի կարգավորումները:
Այնուհետև կարող եք սկսել կառուցել ձեր Unity խաղը բաշխման և հրապարակման համար: Unity-ն կթողարկի ձեր ավարտված խաղի թղթապանակը, որը կարող եք գործարկել որոշակի հարթակում:
Կարևոր է, որ ձեր խաղի կոդի կառուցվածքը մաքուր և կազմակերպված լինի: Դուք կարող եք ավելին իմանալ մոդուլային ծրագրավորման մասին՝ ապահովելու համար, որ ձեր կոդը տրամաբանորեն տարանջատեք: