Ի՞նչ է մոդուլային ծրագրավորումը Unity-ում և ինչու է այն կարևոր:
Լսե՞լ եք մոդուլային ծրագրավորման մասին: Հետաքրքիր է, թե ինչպես կարող է այն օգտագործվել Unity-ում: Ահա թե ինչպես.
Սովորվա՞ծ եք սկրիպտը սկրիպտից հետո նույն GameObject-ի վրա փակցնելուն: Դուք գտնու՞մ եք, որ ձեր կոդը վերածվում է խառնաշփոթի, նույնիսկ եթե դժվարանում եք կարդալ: Դուք կարող եք օգտագործել մոդուլային ծրագրավորման սկզբունքները ձեր նախագծերում:
Եթե դուք այնքան էլ վստահ չեք, թե ինչ է նշանակում այդ տերմինը, մի վախեցեք: Մենք դա կբացատրենք դյուրամարս ձևով և կխոսենք այն առավելությունների մասին, որոնք այն բերում է ձեր կոդը:
Եկեք մտնենք դրա մեջ:
Ի՞նչ է մոդուլային ծրագրավորումը:
Դուք, հավանաբար, լսել եք «մոդուլային» տերմինը՝ հղում անելով Unity կոդը և մտածում եք, թե դա ինչ է նշանակում: Մոդուլային ծրագրավորման հիմնական գաղափարը ֆունկցիոնալությունների տարանջատման մեջ է: Unity-ում սա կարծես շատ տարբեր մասնագիտացված սցենարներ է, ի տարբերություն մի քանի jack-of-all-trades սկրիպտների:
Ասեք, որ ունեք GameObject, որը ցանկանում եք ավելացնել շարժման հնարավորությունները «Player» անվանումով: Դուք ցանկանում եք տեղափոխել նվագարկիչը՝ հիմնվելով ստեղնաշարի մուտքագրման, կարգավորիչի մուտքագրման և մկնիկի մուտքագրման վրա:
Հնարավոր է գայթակղիչ լինի ստեղծել մեկ սցենար, որը կներառի բոլոր երեք շարժման տեսակները, որը կոչվում է «PlayerMovement»-ի գծով, բայց այդ սցենարը շուտով կարդալը կդառնա դժվար, քանի որ այն մեծանում է: Այս մոտեցումը նաև ունի մի քանի թերություններ, որոնք մենք կքննարկենք ավելի ուշ հոդվածում:
Փոխարենը, օգտագործելով մոդուլային ծրագրավորման սկզբունքները, կարող եք ստեղծել երեք տարբեր սկրիպտներ, որոնցից յուրաքանչյուրը վերահսկում է ուղիղ մեկ տեսակի շարժում: Անունները, ինչպիսիք են «PlayerMovementKeyboard», «PlayerMovementController» և «PlayerMovementMouse» խելացի տարբերակներ են՝ հեշտությամբ բացահայտելու, թե ինչ է վերահսկում յուրաքանչյուր ֆայլ:
Սա մոդուլային ծրագրավորման էությունն է՝ տարաբնույթ սկրիպտների ընթացքում հատուկ անհատական վարքագծի բաժանում:
Այժմ, երբ գիտեք մոդուլային ծրագրավորման հիմքը, ինչու՞ պետք է այն օգտագործեք Unity-ում ձեր սեփական խաղերը մշակելիս:
Ինչու՞ է մոդուլային ծրագրավորումը կարևոր Game Devs-ի համար:
Այսպիսով, ինչու է անհրաժեշտ մոդուլային ծածկագիրը: Մոդուլային կոդ գրելը բավականին քիչ առավելություններ ունի: Նայեք այս ցանկին.
- Կազմակերպություն. շատ ավելի հեշտ է հետևել, թե որ սցենարն ինչի վրա է ազդում, երբ յուրաքանչյուր ֆայլ ապահովում է միայն մեկ գործառույթ:
- Վերամշակման կոդ. Եթե դուք ստեղծեք սկրիպտ, որը վերահսկում է թշնամու շարժումը, կարող եք այն կիրառել (միայն մի քանի փոփոխություններով) ձեր խաղի տարբեր թշնամիների վրա:
- Վրիպազերծում. վրիպազերծումը շատ ավելի հեշտ է դառնում, երբ հստակ գիտեք, թե որ ֆայլն է խնդիրներ առաջացնում:
- Առօրյա․ մոդուլային ծրագրավորման առօրյայի մեջ ընկնելը կարող է ձեզ անվերջ ժամանակ խնայել՝ սկզբից մաքուր կոդ գրելով։
- Կախվածության նվազեցում. Եթե դուք չափից շատ վարքագծեր ունեք մեկ սկրիպտի տակ, դա կարող է հանգեցնել հակասական կոդի, երբ դուք կսմթեք այլ օբյեկտներ, որոնցից կախված է սկզբնական սկրիպտը:
- Բաց կոդով ներդրում. մոդուլային կոդը հեշտ է կիսվել: Եթե դուք ստեղծեք խաղացողի կարգավորիչ, որը մեկ այլ ծրագրավորող կցանկանար օգտագործել իրենց խաղում, այն հեշտ է ուղարկել ձեր վերջում և հեշտ է կարդալ դրանց վերջում:
Սա այսբերգի միայն գագաթն է. Մոդուլային կոդ գրելու դրական կողմերը շատ են:
Կազմակերպումը և վրիպազերծումը զանգվածային են. որքան արագ կարող եք ձեռք բերել և գործարկել նվազագույն կենսունակ արտադրանքի խաղը, այնքան ավելի արագ կարող եք սկսել խաղի զարգացման զվարճալի հատվածները: Եվ եթե դուք ցանկանում եք ձեռք բերել որոշակի ռեզյումե փորձ, մի անտեսեք բաց կոդով նախագծերին նպաստելու կարևորությունը:
Ե՞րբ չպետք է կենտրոնանաք մոդուլային ծրագրավորման վրա:
Բոլոր դրական կողմերի հետ մեկտեղ, կարող է պարզ թվալ, որ Unity-ում մոդուլային ծրագրավորումը ճանապարհն է: Այս ասելով, մենք կարծում ենք, որ կա մի կարևոր պահ, երբ դուք պետք է ընդհանրապես խուսափեք մոդուլային կոդ գրելուց. երբ առաջին անգամ եք սկսում խաղերի մշակումը:
Եթե դուք առաջին անգամ եք կոդ գրում, կամ նույնիսկ եթե ունեք որոշակի կոդավորման փորձ, բայց նոր եք մտնում Unity-ի մեջ, մենք կարծում ենք, որ շատ ավելի կարևոր է նախագծեր կառուցել սկզբից մինչև վերջ, անկախ նրանից, թե որքանով են դրանք կոկիկ և կոկիկ:
Երբ դուք նոր եք սկսում, չափազանց հեշտ է ընկնել ուսուցողական ծուղակը, որտեղ դուք քայլ առ քայլ հետևում եք ձեռնարկներին, միայն թե հասկանաք, թե երբ է ժամանակն ստեղծելու ձեր սեփականը, որը դուք նույնիսկ վստահ չեք, թե որտեղից սկսել: Փոխանակ կենտրոնանալու վրա, թե որքան մոդուլային է ձեր կոդը, դուք պետք է կենտրոնանաք ինչ-որ բան կառուցելու վրա, որը ձեզ հաճույք է պատճառում, լինի դա խաղալուց կամ պարզապես ստեղծելուց:
Երբ դուք ունեք մի քանի սկսնակ նախագծեր ձեր գոտում, և դուք նկատել եք, որ ձեր սցենարները սկսում են լցվել ֆունկցիոնալությամբ, ժամանակն է նայելու մոդուլյարությանը:
Շարունակեք կոդավորումը և աճեք միասնության մեջ
Unity-ում մոդուլային ծրագրավորումը կարևոր է խաղերի մշակողների համար բազմաթիվ պատճառներով: Այս սկզբունքների ներդրումը ձեր զարգացման աշխատանքային գործընթացում, անկասկած, նկատելի արդյունքներ կտա:
Unity-ում խաղեր ստեղծելու ամենաշատը մեզ դուր է գալիս այն, որ միշտ սովորելու նոր բան կա: Եթե մոդուլային ծրագրավորումը ձեր գործը չէ, ստուգեք Unity Learn-ի մեկ այլ թեմա: